Este é um exemplo de UX aplicado a produtos. Abrimos varias frentes de pesquisa: Ambiente do banho, dificuldades, e principalmente a observação de extremos como mães de classe A, mães de classe E bem com o banho de bebês em hospitais.
O objetivo da observação da Experiência de Uso é a identificação de insights. Oportunidades de inovação. Como pode-se observar na imagem acima, o formato de concha, bem como o uso da canequinha no banho é uma atividade instintiva humana.
Dessa forma desenvolvemos uma canequinha, que ao mesmo tempo que é uma ferramenta complementar ao banho, é um brinquedo para entreter o bebê.
Diversos outros recursos são importantes para garantir um banho seguro, como a estrutura mecânica da banheira. Por este motivo incluímos as pegas laterais. Detalhe da canequinha que também conjuga com a saboneteira.
Mock up criado para visualização, melhoria ergonômica e ajustes dimensionais.
Resultado, produto premiado no Design Catarina, e sucesso de vendas em todo Brasil